SVGのクリッピングパスについて

4DのSVG画像で、クリッピングパスの定義の中で複数のパスを指定した場合、最初のパスしか有効でありません。
一般的なSVGの場合、複数のパスを指定するとそれぞれのパスをOR合成したものになると思うのですが。

こちらについては,4D SVGレンダリングエンジンの制限,のようです。

以前にSVGの講習で使用した資料です:

http://forums.4d.com/4DBB_Main/x_User/298210/files/24668436.pdf

クリップパスについてはp.23で言及

Discussion
The rendering engine supports the following elements as a clip path: , , , , , and . However, only a single element can make a . Moreover, the clip- rule a[ribute is not supported, which means, for instance, that you can clip the interior of a shape but you can’t clip the exterior of a shape using a single clip path. Another minor inconvenience is that transform (“translate” in par/cular) is not supported in a . You have to use absolute coordinates. Finally, you can’t crop and rasterise a clipped SVG with TRANSFORM PICTURE. You must alter the viewBox instead.

http://forums.4d.com/4DBB_Main/x_User/298210/files/24668442.zip

Webエリアならきっと表示できると思いますが・・・

あるいはhttps://github.com/miyako/4d-plugin-svg-converterRSVG>?

ありがとうございまず。
う〜ん、残念ですがしょうがないですねぇ。なんかtranslateも使えないとか気になる部分が…