Truc et astuce: C_VARIANT

Si vous utilisez les méthodes de compilation, en cherchant les C_VARIANT dans la méthode “Compiler_Methods” on peut retrouver les oublis :grimacing: de déclaration de certains paramètres $x dans vos méthodes.

Cela donne même une indication que ces paramètres ne sont pas utilisés en affectation car 4D ne sait pas les typer lors de la compilation.

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